<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Eine Antwort auf Eric Kintz&#8217; 10 Hauptgründe, warum er vom Marketing in Second Life noch nicht</title>
	<atom:link href="http://mrtopf.de/blog/secondlife/eine-antwort-auf-eric-kintz-10-hauptgrunde-warum-er-vom-marketing-in-second-life-noch-nicht/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mrtopf.de/blog/secondlife/eine-antwort-auf-eric-kintz-10-hauptgrunde-warum-er-vom-marketing-in-second-life-noch-nicht/</link>
	<description>Web2.0, Plone, Second Life, New Marketing, Data Portability</description>
	<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 21:14:53 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Christian Scholz</title>
		<link>http://mrtopf.de/blog/secondlife/eine-antwort-auf-eric-kintz-10-hauptgrunde-warum-er-vom-marketing-in-second-life-noch-nicht/comment-page-1/#comment-19</link>
		<dc:creator>Christian Scholz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 09:59:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mrtopf.de/blog/?p=20#comment-19</guid>
		<description>Sie sind es wohl, aber war das nicht länger schon zu erwarten? ;-)

Und sicherlich ist an Second Life viel noch verbesserungswürdig, aber all dies ist ja trotzdem noch alles recht neu und viele Experimente werden noch in wie auch immer geartete Second Life oder generell VirtualWorld-Projekte fliessen müssen, bevor man genauer weiss, was ein gutes Projekt ausmacht. 

Es ist sicherlich auch derzeit unklar, ob Second Life denn _die_ Plattform für Virtuelle Welten werden wird, schliesslich ist es die erste und einzige, die solche Möglichkeiten bietet und derzeit im Rampenlich steht.
Die Strategien in anderen Welten werden aber sicherlich ähnlich sein und daher kann man auf jeden Fall auch jetzt schon von SL lernen.


Man hat natürlich auch Einschränkungen in SL, die man umschiffen muss. Diese hat man im Web aber ja auch (die Grenze verschiebt sich ja auch dort nur, man will ja eh immer mehr ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sie sind es wohl, aber war das nicht länger schon zu erwarten? <img src='http://mrtopf.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Und sicherlich ist an Second Life viel noch verbesserungswürdig, aber all dies ist ja trotzdem noch alles recht neu und viele Experimente werden noch in wie auch immer geartete Second Life oder generell VirtualWorld-Projekte fliessen müssen, bevor man genauer weiss, was ein gutes Projekt ausmacht. </p>
<p>Es ist sicherlich auch derzeit unklar, ob Second Life denn _die_ Plattform für Virtuelle Welten werden wird, schliesslich ist es die erste und einzige, die solche Möglichkeiten bietet und derzeit im Rampenlich steht.<br />
Die Strategien in anderen Welten werden aber sicherlich ähnlich sein und daher kann man auf jeden Fall auch jetzt schon von SL lernen.</p>
<p>Man hat natürlich auch Einschränkungen in SL, die man umschiffen muss. Diese hat man im Web aber ja auch (die Grenze verschiebt sich ja auch dort nur, man will ja eh immer mehr <img src='http://mrtopf.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Norman N</title>
		<link>http://mrtopf.de/blog/secondlife/eine-antwort-auf-eric-kintz-10-hauptgrunde-warum-er-vom-marketing-in-second-life-noch-nicht/comment-page-1/#comment-18</link>
		<dc:creator>Norman N</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 08:53:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mrtopf.de/blog/?p=20#comment-18</guid>
		<description>Sind nicht gerade die Wachstumszahlen von SL ins Lineare übergegangen -zu8.)?

Wie dem auch sei: Der Aufruf hier, dass SL doch ganz toll ist mag vielleicht ein wenig zu positiv klingen. Lässt aber hoffen, bei so viel Enthusiasmus und vor allem Fachwissen, dass SL "die Second Life Plattform" wird.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sind nicht gerade die Wachstumszahlen von SL ins Lineare übergegangen -zu8.)?</p>
<p>Wie dem auch sei: Der Aufruf hier, dass SL doch ganz toll ist mag vielleicht ein wenig zu positiv klingen. Lässt aber hoffen, bei so viel Enthusiasmus und vor allem Fachwissen, dass SL &#8220;die Second Life Plattform&#8221; wird.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: bwl zwei null &#187; Wer bei &#8220;SL&#8221; spontan an Mercedes denkt&#8230;</title>
		<link>http://mrtopf.de/blog/secondlife/eine-antwort-auf-eric-kintz-10-hauptgrunde-warum-er-vom-marketing-in-second-life-noch-nicht/comment-page-1/#comment-9</link>
		<dc:creator>bwl zwei null &#187; Wer bei &#8220;SL&#8221; spontan an Mercedes denkt&#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2007 09:36:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mrtopf.de/blog/?p=20#comment-9</guid>
		<description>[...] ob Marketing im SL Sinn macht oder nicht: etwa hier auf dem Fischmarkt und allgemeiner bei MrTopf (Christian [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ob Marketing im SL Sinn macht oder nicht: etwa hier auf dem Fischmarkt und allgemeiner bei MrTopf (Christian [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
